FISIOTERAPIA: LA LIBERA PROFESSIONE. ASPETTI NORMATIVI, GIURIDICI E FISCALI

Provider:
ACCADEMIA NAZIONALE DELLA SANITÀ
Id:
409250
Professione:
Fisioterapista
Edizione:
1a
Tipologia:
FAD
Email:
**********@accademiasanita.it
Data inzio:
17/02/2024
Scaduto
Data fine:
17/02/2024
Prezzo:
€ 10.00
Ore:
3.00
Crediti:
4.50
Telefono:
***********
Tempo rimasto:
Id Provider
45
Ragione Sociale
Mapy Consulenza & Servizi Sas
Periodo Svolgimento
Data Inizio
17/02/2024
Data Fine
17/02/2024
Durata effettiva dell'attività formativa
h 3.00
Si tratta di un Progetto Formativo Aziendale (PFA)?

No

L'evento si svolge all'estero?

No

L'evento tratta argomenti inerenti l'alimentazione della prima infanzia?

No

Professioni alle quali si riferisce l'evento formativo
Docenti
Nome Cognome Qualifica
ANGELA BONTEMPELLI
ELENA GAIFFI
ARIANNA MAFALDA GIRARD TERAN
MARIO MAGNANI
GAETANO ANDREA MANCINI
IRENE PALLA
MANUELE ULIVIERI
CHIARA VINCHESI
Responsabili Scientifici
Nome Cognome Qualifica
MARTA CABIATI
Obiettivo formativo
18 - Contenuti tecnico-professionali (conoscenze e competenze) specifici di ciascuna professione, di ciascuna specializzazione e di ciascuna attività ultraspecialistica, ivi incluse le malattie rare e la medicina di genere
Acquisizione competenze tecnico-professionali
Conoscere I Fondamenti Della Psicologia Dei Gruppi Applicata Ai Contesti Organizzativi, Saper Identificare E Gestire Le Dinamiche Che Si Creano Tra I Membri Di Un Gruppo In Una Situazione Di Valutazione. Sviluppare Un Approccio Consulenziale Che Consenta Di Progettare Efficacemente Una Sessione Di Assessment Center, Tenendo In Considerazione Sia Gli Aspetti Organizzativi Che Quelli Relazionali E Di Contesto.
Acquisizione competenze di processo
Conoscere I Principali Approcci Per Favorire Il Coinvolgimento Dei Partecipanti Nei Processi Organizzativi, Con Particolare Focus Sul Contesto Valutativo. Acquisire Una Conoscenza Di Base Dei Principi Della Gamification E Dei Principali Modelli Di Riferimento. Comprendere E Sperimentare Le Correlazioni Tra La Valutazione Delle Competenze Trasversali E Gli Strumenti Game-Based.
Acquisizione competenze di sistema
Progettare E Testare Uno Strumento Game-Based Che Possa Essere Utilizzato Durante Le Sessioni Di Assessment Center. Creare Gli Indicatori Comportamentali, La Griglia Di Osservazione, E Preparare Il Materiale Per Rendere Lo Strumento Utilizzabile Da Tutti Gli Assessor In Azienda. Impostare Un Sistema Replicabile Di Analisi Dei Dati E I Modelli Di Reportistica Per Poter Restituire Efficacemente Un Feedback Sia Ai Candidati Che Ai Clienti.
Il provider dichiara di essere in possesso del consenso scritto alla pubblicazione dei dati personali dei soggetti inseriti nell’evento ECM ai sensi e per gli effetti del D. lgs. N.196/2003
Si
Quota Partecipazione:
GRATIS
Numero di Partecipanti:
100
Crediti Assegnati:
50
Verifica Presenza dei Partecipanti:
-
Verifica Apprendimento dei Partecipanti:
Questionario A Risposta Multipla (Se Online: Con Doppia Randomizzazione)
Responsabile della Segreteria Organizzativa
Nome
IRENE
Cognome
PALLA
Contatti Segreteria Organizzativa
Email
****@LABORPLAY.COM
Telefono
**********
Sponsor & Partners
L'evento è Sponsorizzato?
No
Sono Presenti Altre Forme di Finanziamento?
No
L’evento è sponsorizzato, in deroga a quanto stabilito dal comma 4 dell’art. 13 del DM 82/2009, da aziende interessate agli alimenti per la prima infanzia?
No
L'evento è si avvale di partners?
Si
Nome Partners:
LABORPLAY S.R.L.
Tipologia evento FAD
CORSI IN DIRETTA SU PIATTAFORMA MULTIMEDIALE DEDICATA (AULA VIRTUALE, WEBINAR) - FAD SINCRONA
Autoapprendimento con Tutoraggio?
Si
Data Inizio:
15/04/2024
Data Fine:
21/10/2024
Durata effettiva dell'attività formativa:
h 36

ACCADEMIA NAZIONALE DELLA SANITÀ

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